메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 한국엔터테인먼트산업학회 2014 춘계학술대회 논문집
발행연도
2014.5
수록면
189 - 193 (5page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
기능성 게임은 사용되는 분야와 목적에 따라 다양하게 분류할 수 있는데, 최근 기술의 융복합 트렌드에 맞게 이들 요소기술이 다양하게 결합된 형태의 게임이 많은 주목을 받고 있다. 실제로 전세계 기능성 게임의 시장 규모는 2011년 기준 31억 달러를 기록하였으며, 2015년에는 88억 달러에 달할 전망이다. 이와 같은 급속한 성장의 배경에는 기능성 게임의 특징이라 할 수 있는 인지 능력 및 공간지각 능력의 향상, 학습 촉진, 사회적 능력 증가 등이 있다고 할 수 있다. 본 논문에서는 기능성 게임의 국내외 시장 동향 및 업계 동향을 분석해보고 이에 대한 시사점을 도출하였으며, 이를 통해 유망아이템 시장정보 수집에 어려움을 겪고 있는 국내 게임 업체에 구체적인 시장 대응 방안을 제공하고자 한다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기능성 게임 시장 동향
Ⅲ. 기능성 게임 시장의 가치 사슬 및 향후 전망
Ⅳ. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2015-690-001414894