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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
김철 (다이스넷엔터테인먼트) 이광재 (서남대학교)
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 2008 춘계학술대회 논문집
발행연도
2008.5
수록면
45 - 48 (4page)

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개별적인 케주얼 게임은 진행이 단순하여 게이머들이 쉽게 지루함을 느낄 수 있다. MMORPG과 비교하여 케주얼게임의 수명이 짧은 원이이 되기도 한다. 본 연구에서는 케주얼 게임의 수명을 연장하기 위한 목적으로 유사성이 있는 이종 게임의 융합을 위해 게임 모드 확장을 제안하였다. 개별 게임모드와 공유모드를 사용하여 기존 게임의 느낌과 새로운 게임의 환경을 제공하여 게임의 수명연장은 물론 게임 자원의 활용도를 높일 수 있다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임 모드와 게임 서버
Ⅲ. 공유 모드의 구성과 데이터 처리
Ⅳ. 결론 및 향후 연구
참고문헌

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