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이용수
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 프로그램 설계와 패러다임
Ⅲ. AO - ET의 설계 및 구현
Ⅳ. 실행 예
Ⅴ. 평가
Ⅵ. 결론
참고문헌
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C++ 원시 코드 분석을 통한 객체 지향 모델 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
객체 - 클래스 구성 정보 이해를 위한 툴에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
객체 지향 설계에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .04
절차중심 시스템을 개념인식과 정제를 통한 객체지향 시스템으로의 재공학에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
C++ 기반 동적 객체지향 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
객체지향 통신소프트웨어 분석 및 설계
한국통신학회 워크샵
1996 .08
설계정보 복구와 객체지향 구조의 논리적 분석을 통한 재구성 툴 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
[特輯]객체지향 방법과 소프트웨어의 재사용
정보과학회지
1990 .10
C++ 객체지향 프로그래밍을 지원하는 설계도구의 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1991 .04
재이용성을 고려한 객체지향 설계 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .10
[特輯]실시간 소프트웨어의 객체중심 설계
정보과학회지
1990 .10
객체의 동적, 정적모델으로 부터 객체구현을 중심으로한 객체지향소프트웨어 개발에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
제조 시스템을 위한 객체 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
객체지향 분석의 요구사항 변경 관리를 위한 영향 분석 방법
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2018 .04
「객체지향 패러다임」 특집을 내면서
정보과학회지
1993 .04
[特輯]객체 전개에 의한 소프트웨어 설계 방법
정보과학회지
1990 .10
정보베이스의 구축과 전체기반 재사용 접근법의 지원방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .04
재사용 가능한 객체지향 클래스 결합에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .04
객체지향 설계문서로 부터 C++ 코드 생성의 설계 및 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
분산 객체지향 시스템을 위한 병행 개발 지원 도구의 설계와 구현
정보과학회논문지(C)
1998 .08
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