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최근 소프트웨어의 생산성 향상이 주요 문제로 대두되면서 이를 극복하기 위한 방안으로 소프트웨어 재사용 개념을 도입하게 되었다. 객체지향 방법에 의한 재사용 컴퍼넌트의 분해 방법은 재사용의 기본적인 이론으로 유용하게 쓰이고 있다. 본 논문에서는 기존의 절차중심 프로그램 코드에서 한 단위루틴의 인식을 포함한 다양한 인식 방법을 통해서 객체를 추출하고 이를 객체지향 시스템으로 재 공학하는 방법에 대해서 연구한다. 객체의 무결성을 위하여 추출된 객체를 정제하고 실세계의 객체 모델링 정보를 이용한다. 본 연구를 통해 개념인식을 통한 객체지향 시스템의 클래스 계층구조를 구축하기가 보다 용이하고, 객체의 재사용성을 향상시킬 수 있다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 관련 연구

Ⅲ. 개념인식을 통한 재공학

Ⅳ. 적용예 및 평가

Ⅴ. 결론

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017900459