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이용수
1. 서론
2. 재사용 시스템
3. 객체지향 방법에 의한 부품설계
4. 소프트웨어 재사용의 효과
5. 결론
참고문헌
저자소개
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객체지향 통신소프트웨어 분석 및 설계
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객체지향 통신 소프트웨어 분석기법
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1996 .08
C++ 원시 코드 분석을 통한 객체 지향 모델 추출에 관한 연구
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「객체 지향」 특집을 내면서
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1990 .10
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[特輯]객체 지향과 객체 지향 언어
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1990 .10
The Affecting Factos on the Adoption of Object-Oriented Computing : The Case of Programming Experience and Personal Innovativeness
정보시스템연구
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1996 .10
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통신프로토콜 소프트웨어의 객체지향 모형
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1995 .04
객체지향 테스트 절차 모델
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1997 .04
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한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
[特輯]객체 전개에 의한 소프트웨어 설계 방법
정보과학회지
1990 .10
C++ 기반 동적 객체지향 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
기능을 통한 객체 인식에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
재이용성을 고려한 객체지향 설계 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .10
객체지향 소프트웨어의 테스팅 전략에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
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