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소프트웨어의 위기로 기존의 소프트웨어의 재사용과 유지보수에 대한 필요성이 높아지고 있다. 그러나 이미 작성된 방대한 프로그램들을 수작업으로 분석하여 원하는 정보를 매우 얻기가 힘들었다. 특히 객체지향 프로그램은 객체간의 통신이 빈번하게 발생하므로 이전의 프로그램들에 비해 분석이 힘들고 동적인 면에 대한 정보를 얻기가 힘들었다. 따라서 본 연구에서는 객체들간 및 객체내부에 자주발생하는 이벤트를 중심으로 객체 지향 프로그램의 동적정보를 추출하기 위해 이벤트 추상화 기법을 적용하였다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련 연구

3. 이벤트의 추상화표현 방법

4. 자동 추상화와 시각화 도구의 설계

5. 결론

[참고 문헌]

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017950626