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80년대 이후 객체 지향 패러다임에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나 전통적인 소프트웨어 개발 기법에 대해서는 다양한 테스팅 테크닉이 존재하는 반면, 객체 지향 특성을 고려한 테스팅 기법에 대한 연구는 국내에서는 그리 활발하지 못하다. 따라서 객체 지향 개발 방법론을 통해 개발된 소프트웨어의 신뢰성을 나타내기 위한 객체 지향 테스팅 방법을 연구하였다.
본 논문에서는 전통적인 소프트웨어 테스팅 기법과 객체 지향 특성을 결합하여 객체 지향 소프트웨어 테스팅을 위한 단위 설정을 위해 실시간 시스템에서 하나의 행위를 정의할 수 있는 객체 메소드를 유닛(unit)으로 설정하였고, 이러한 메소드의 쓰레드(thread)를 승강기 시스템에 적용하여 실시간 시스템에 대한 단위 테스팅 및 시스템 테스팅을 수행하였다.

목차

요약

1. 서론

2. 테스팅 전략

3. 객체 지향 테스팅

4. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017926624