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이용수
요약
1. 서론
2. 테스팅 전략
3. 객체 지향 테스팅
4. 결론
참고 문헌
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객체 지향 프로그램을 위한 제약조건을 갖는 객체 상태 행위 테스팅 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .04
객체지향 모듈에서의 단위 테스팅 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
객체지향 소프트웨어의 테스팅 전략에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
객체지향 소프트웨어이 회귀 테스팅을 위한 개선된 그래프 표현 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
「객체 지향」 특집을 내면서
정보과학회지
1990 .10
[特輯]객체지향 방법과 소프트웨어의 재사용
정보과학회지
1990 .10
객체지향 통신 소프트웨어 분석기법
한국통신학회 워크샵
1996 .08
[特輯]객체 지향과 객체 지향 언어
정보과학회지
1990 .10
기능을 통한 객체 인식에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
객체지향 소프트웨어의 회귀 테스팅에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
C++ 원시 코드 분석을 통한 객체 지향 모델 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
객체지향 통신소프트웨어 분석 및 설계
한국통신학회 워크샵
1996 .08
객체지향 테스트 절차 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
[특집]객체지향 소프트웨어 공학
정보과학회지
1993 .04
C++ 기반 동적 객체지향 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
객체 지향 설계에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .04
객체 지향 소프트웨어의 실시간 처리를 위한 멀티스레드 프로그래밍 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .04
분산객체지향 시스템 구축을 위한 분석.설계
데이터베이스월드
1999 .01
[특집]객체 지향 프로그램의 테스팅 방법론
정보과학회지
1993 .04
객체의 동적, 정적모델으로 부터 객체구현을 중심으로한 객체지향소프트웨어 개발에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
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