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이용수
Ⅰ. 서두
Ⅱ. 객체지향 프로그래밍 개념
Ⅲ. 객체지향 프로그래밍의 장ㆍ단점
Ⅳ. 객체지향 분석 및 설계
Ⅴ. 객체지향 프로그래밍 언어
Ⅵ. 객체지향 소프트웨어 공학의 기타 분야
Ⅶ. 결어
참고문헌
저자소개
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[特輯]객체지향 방법과 소프트웨어의 재사용
정보과학회지
1990 .10
객체지향 통신소프트웨어 분석 및 설계
한국통신학회 워크샵
1996 .08
객체지향 통신 소프트웨어 분석기법
한국통신학회 워크샵
1996 .08
소프트웨어 공학
한국통신학회지(정보와통신)
1991 .05
「객체 지향」 특집을 내면서
정보과학회지
1990 .10
소프트웨어 재공학을 위한 분석지원 도구에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
[特輯]객체 지향과 객체 지향 언어
정보과학회지
1990 .10
재이용성을 고려한 객체지향 설계 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .10
통신프로토콜 소프트웨어의 객체지향 모형
한국통신학회지(정보와통신)
1994 .03
객체 지향 설계에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .04
절차중심 시스템을 개념인식과 정제를 통한 객체지향 시스템으로의 재공학에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
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한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
소프트웨어 공학 연구 동향 분석
한국컴퓨터정보학회논문지
1997 .02
객체지향 테스트 절차 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
C++ 기반 동적 객체지향 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
[기술해설]객체지향 소프트웨어 개발 방법론 동향
정보과학회지
1996 .10
[特輯]실시간 소프트웨어의 객체중심 설계
정보과학회지
1990 .10
C 언어로부터 C++ 객체 생성과 주기의 결정에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
소프트웨어 명세에서의 상속을 위한 테스트 케이스 선택방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
객체지향 소프트웨어설계법에 관한 연구 ( A Study on Objected Software Design Methodology )
전자공학회논문지
1990 .08
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