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현실세계(Real-World)의 문제를 객체지향개념(Object-Oriented Concepts)을 적용하여 분석(Analysis), 설계(Design) 및 구현(Implementation)할 수 있는 하나의 방법론으로서 객체모델링기법(OMT : Object Modeling Techniques)을 고찰하고 또한 이 객체모델링기법을 실제 응용영역(Application Domain)에 적용키 위해 단순화한 3차원 형상조작기(3-Dimensional Object Manipulator)를 임의로 설정하고 객체모델링기법을 이용하여 분석, 설계 및 구현하여 보았다. Boundary-Representation 방법으로 표현된 3차원형상의 저장 및 질의를 위해서 관계형 데이타베이스시스템인 ORACLE을 사용 하였고, 편리한 사용자 인터페이스 환경을 위해 OSF/Motif Widget set을 사용하여 구현하였다.

목차

요약

1. 서론

2. 객체모델링기법(OMT Object Modeling Techniques)

3. 3차원형상조작기(3 - Dimensional Object Manipulator)

4. 문제점 및 보완

5. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017917385