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본 논문은 객체 데이타 다이어그램으로 개념적 모델링을 하기 위한 그래픽 편집기를 설계 및 구현한다. 지금까지 실세계를 모델링하기 위한 여러가지 자동화 도구들이 발표 되었지만 최근에는 객체 지향 방법에 많은 연구가 진행되고 있다.
본 논문에서 사용한 객체 데이타 모델의 많은 부분은 객체 모델링 기법(OMT)에 기초를 두고 있다. 개발하고자 하는 데이타베이스 시스템을 객체 데이타 다이어그램으로 모델링하는 일과 추후에 SQL 스키마를 자동적으로 생성해 주는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)인 ODEDITOR(Object Diagram EDITOR)는 X 윈도우 시스템을 기반으로 구현하였다.

목차

(요약)

1. 서론

2. 객체 데이타 모델

3. 그래픽 편집기 ODEDITOR

4. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017917547