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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
정진 (한국과학기술원) 이탁연 (한국과학기술원)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2025 학술대회 발표 논문집
발행연도
2025.2
수록면
97 - 101 (5page)

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대규모 언어 모델은 게임을 혁신적으로 발전시킬 잠재력을 지닌 기술로 주목받고 있다. 모델의 생성적이고 자동화적인 특성은 미리 제작되지 않은 부분들에 대한 유연한 대응과 콘텐츠 생성을 가능하게 하지만, 동시에 결과에 대한 예측이 어렵고 경험을 통제하기 어렵다는 문제가 발생한다. 이에, 대규모 언어 모델을 게임에 적용시키는 방식과 그에 따른 사용자 경험은 아직 확립된 개념 없이 다양한 시도와 논의가 이루어지고 있다. 본 연구는 대규모 언어 모델을 통해 사용자와 게임 시스템 간의 상호작용을 유연하게 확장하는 게임 시스템을 개발하였다. 이를 통해 사용자의 자유로운 행동과 그에 따른 이야기 전개를 지원하는 동시에, 관리 가능한 형태로 게임 세계와 시스템을 정의할 수 있도록 설계하였다. 해당 게임은 대규모 언어 모델이 게임 시스템에 적용되었을 때 발생하는 다양한 상황 및 사용자 경험을 탐구할 수 있는 기반이 될 것으로 전망한다.

목차

요약문
1 서론
2 선행 연구
3 게임 시스템 디자인
4 문제점
5 결론
참고 문헌

참고문헌 (0)

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