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저자정보
박밝은누리 (고려대학교) 홍만기 (고려대학교) 김영빈 (고려대학교) 김창헌 (고려대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2017 학술대회 발표 논문집
발행연도
2017.2
수록면
405 - 408 (4page)

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본 논문에서는 게임을 플레이 하는 사용자의 게임집중도를 비침투적인 방법을 기반으로 자동측정할 수 있는 방법을 제안한다. 본 논문에서는 웹캠을 이용하여 사용자의 움직임과 표정과 같은 관찰데이터를 분석하고, 딥러닝을 기반으로 예측 모델을 구성하여 게임 집중도를 효과적으로 측정하였다. 이러한 게임 사용자의 집중도 측정방법은 1 인칭 슈팅게임 장르의 게임을 통해 그 유용성을 검증해 보았으며, 실험 결과를 통해 사용자의 게임 집중도 측정에 대한 정확도가 약 80.2% 정도로 나오는 것을 확인했다. 제안하는 방법은 PC 환경에서 제공하는 다양한 종류의 인터랙티브 콘텐츠 피드백 분석에 활용될 수 있을 것이다.

목차

요약문
1. 서론
2. 시스템 설계
3. 실험 설계 및 결과
4. 결론
참고문헌

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