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학술저널
저자정보
전유혁 (동방문화대학원대학교)
저널정보
동방문화대학원대학교 문화와예술콘텐츠연구소 문화와 예술연구 문화와 예술연구 제26권 제26호
발행연도
2024.9
수록면
89 - 118 (30page)

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본 연구는 고령화 시대 노인들의 인지능력 향상을 위한 애플리케이션 사례 분석 연구이다. App Store와 Play Store에서 ‘인지’, ‘노인인지’, ‘인지 향상’, ‘인지 향상게임’을 조사 후 카테고리 18개로 분류했다. 분류한 카테고리와 Lotca-G도구로 활용하여 인지능력 특성 9가지를 도출했다. 연구자들의 인지 능력향상 선행연구를 조사, 분석하고 인지능력 특성을 도출했다. App Store와 Play Store에서 ‘인지’, ‘노인인지’, ‘인지 향상’, ‘인지 향상게임’을 조사 후 인지 능력향상 앱(App)을 분류했다. 분류한인지 능력향상 앱(App)을 바탕으로 노인 인지능력 특성을 가지고 노인의 인지능력 향상에 영향이 있는지 분석한다. 인지능력향상 관련 선행연구를 살펴보면 대부분의 영역(집중력, 기억력, 사고력, 주의력, 지남력, 시지각 능력 등) 인지능력 향상됨을 을확인할 수 있었다. 다만 나이가 드신 노인들은 순발력에서 향상이 되지 않음을 확인할 수 있었다. 기능성 애플리케이션에서도 인지능력 향상을 확인할 수 있었다. 선행연구에서의 인지능력 특성보다 앱에서 더 많은 인지능력 특성이 표출되었다. 또한 선행연구보다 색다르고 흥미를 유발하고 모든 남녀노소가할 수 있게 난이도 조절, 개인별 기록, 적합한 정확한 난이도수준을 볼 수 있다. 기능성 앱에서 정신 민첩성 능력, 감정조절능력, 유연성, 도전적, 암산, 추론, 연산, 어휘력, 관찰력, 지적인자극, 명상, 영어, 신체활동의 새로운 인지능력 특성 단어를 확인할 수 있었다

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