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라이프케어 증진을 위한 슬링교각운동 시슬링스트렙 위치에 따른 부하량 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .06
Enhancing Biomechanical Analysis and Exercise Precision Through Advanced Machine Learning Techniques: A Study on Sling Bridge Exercises
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2024 .10
증강현실 글래스를 활용한 슬링운동 프로그램이 건강한 성인 대학생의 균형 및 근력에 즉각적으로 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .01
[대구광역시문화원연합회] 장소의 시간, 그림이 되다
국립중앙도서관 연계자료
2018 .01
규칙적인 걷기운동이 비만 여중생들의 신체조성, 체력 및 혈압의 변화에 미치는 효과
한국웰니스학회지
2016 .08
단체 운동의 소속감과 구성원들 간 인터랙션 연구를 통한 서비스 디자인 모델 제안
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
A Study of the design method for Interactive squat exercise Instrument
한국융합학회논문지
2018 .01
머신러닝도 UX가 필요해!: 머신러닝 서비스 개발 과정에서 UXer의 역할
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
수동진동을 융합한 슬링운동이 뇌졸중환자의 균형과 보행에 미치는 영향
한국융합학회논문지
2020 .01
운동 동기 향상을 위한 인공지능 기반 피트니스 플랫폼: 피트니스 히어로즈
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
머신러닝을 위한 불균형 데이터 처리 방법 : 샘플링을 위주로
한국콘텐츠학회논문지
2019 .11
Effects of Exercise Program based on Voluntary Selection on the Exercise Time-Use and Basic Fitness for the Intellectual Disabilities
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .10
머신러닝 기법 기반의 예측조합 방법을 활용한 산업 부가가치율 예측 연구
한국콘텐츠학회논문지
2020 .12
대사증후군 노인의 운동지속 영향요인
문화기술의 융합
2018 .01
러닝 앱의 서비스 품질이 사용자의 앱 만족도 및 운동 만족도에 미치는 영향
한국웰니스학회 학술발표회
2021 .04
홈트레이닝 참여 동기가 참여자의 운동 몰입도 및 운동 만족도에 미치는 영향
한국웰니스학회 학술발표회
2021 .04
스쿼트운동장치의 풋플레이트 구조해석에 관한 연구
한국융합학회논문지
2017 .01
생활체육 참여자의 운동결과기대와 운동결과요인의 관계
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .12
헬스클럽에서의 운동형태가 운동중독에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .11
제약하의 예측조합 방법을 활용한 산업별 고용비중 예측
한국융합학회논문지
2020 .01
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