지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
검도 훈련을 위한 스포츠 가상현실 콘텐츠 설계 방안에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2024 .10
스포츠 선수 훈련을 위한 가상현실 콘텐츠 연구 동향
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2023 .06
가상현실음악교육 모델 제작연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
가상현실 스포츠실 수업을 위한 티볼 실감 콘텐츠 접근
한국콘텐츠학회논문지
2022 .10
가상현실 기반 콘텐츠의 가능성과 한계 - 테마파크를 중심으로
디지털융복합연구
2017 .01
검도선수의 스포츠자신감, 운동스트레스, 운동지속과의 구조적 관계
한국웰니스학회지
2020 .08
가상현실 기술을 이용한 체험형 문학 콘텐츠, ‘VR 문학관’
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
가상현실 스포츠실 수업을 위한 티볼 콘텐츠 개발사례
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
[가상현실(VR) 신기술] 가상현실, 시각을 넘어 오감을 자극하다!
특허뉴스
2018 .04
웹툰의 가상현실 콘텐츠로의 매체 전환에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
초등학생의 검도수련에 따른 라이프스킬의 특성
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
[가상현실(VR)] 가상현실(VR), 치료 효율 높여주는 신무기
특허뉴스
2018 .07
가상 공간에서의 다인 정비 훈련 시나리오
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
“스포츠ㆍ건강 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2015 .09
초등학생의 검도 트레이닝과 신체구성, 행동체력 인지유연성과의 영향관계에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .04
가상현실에서 보이는 내 손과 컨트롤러 중 더 진짜 같은 것은?
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
레저스포츠 안전관리를 위한 스포츠재활 인재 활용방안
한국엔터테인먼트산업학회지
2024 .12
선반을 이용한 홈 및 테이퍼 가공 훈련을 위한 가상현실 콘텐츠의 사용성 평가
한국지식정보기술학회 논문지
2021 .01
가상현실 교육적 활용에 대한 교수자의 인식조사
디지털융복합연구
2021 .01
공간 동기화 기술 기반 상호작용형 과학화 군사훈련 콘텐츠 개발에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
0