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김유경 (한국기술교육대학교) 정승환 (한국기술교육대학교) 이진강 (한국기술교육대학교)
저널정보
대한건축학회 대한건축학회 학술발표대회 논문집 대한건축학회 2024년도 추계학술발표대회논문집 제44권 제2호(통권 제82집)
발행연도
2024.10
수록면
1,180 - 1,183 (4page)

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This study investigates the impact of 3D rendering on user experience through experiments conducted in both 2D and VR environments. Based on experiments and surveys, the research evaluates how rendering elements influence presence and engagement. The results reveal a strong preference for rendered models, particularly in VR environments, where realism, immersion, and user engagement are significantly enhanced. The study highlights the pivotal role of rendering in enriching architectural visualization, providing valuable insights into its contributions to spatial realism and user experience. It also suggests potential improvements in rendering techniques to mitigate negative user perceptions, such as spatial distortion and interface intrusiveness.

목차

Abstract
1. 서론
2. 문헌 고찰
3. 연구 방법론
4. 실험 결과
5. 결론
참고문헌

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