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“온보딩을 환영합니다!”: 디지털 치료제 초기 사용자를 위한 설득적 온보딩 방식에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
인터랙티브 제품의 온보딩 경험 만족도 향상을 위한 매뉴얼 디자인 연구
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
모바일 이러닝 애플리케이션의 문제점과 개선방안 연구: 대학생을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
서울시 문화콘텐츠 모바일 애플리케이션 사용자 경험 연구
디지털융복합연구
2020 .01
유아용 스마트폰 애플리케이션 평가 및 리뷰점수에 따른 차이분석
한국콘텐츠학회논문지
2020 .11
안드로이드 애플리케이션 UX 디자인에 대한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .03
기록과 회상에 대한 애플리케이션 사용자 경험 비교분석 -구글 타임라인과 ‘일상’ (애플리케이션)을 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
직장인 커뮤니티 애플리케이션 사용자 경험연구: 블라인드, 리멤버 중심으로
디지털예술공학멀티미디어논문지
2024 .09
서비스경영에 있어 모바일 애플리케이션의 편익이 사용-확산과 이용의도에 미치는 영향에 관한 연구
디지털융복합연구
2016 .01
핀테크 애플리케이션의 사용자 경험 연구-토스와 카카오뱅크를 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
배달 애플리케이션을 통한 사용자 경험 비교분석 -배달의 민족, 요기요, 배달통을 중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
사용자 경험 분석을 통한 증강 현실 기반 길 찾기 서비스 개발 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
시립 도서관 애플리케이션 서비스 방안 연구 -용인시 도서관 애플리케이션을 중심으로-
디지털융복합연구
2017 .01
스마트폰 애플리케이션 이용자 소비 유형 탐구: 이용자 개인 성향과의 관계를 중심으로
커뮤니케이션학 연구
2021 .01
금융기관 마이데이터 사용자 경험 연구: 신한 SOL(쏠)과 우리 WON뱅킹을 중심으로
디지털예술공학멀티미디어논문지
2024 .09
주식 정보 애플리케이션 사용자 경험 연구-카카오증권과 증권통의 금융 전문가 사용자 중심으로-
디지털융복합연구
2016 .01
모바일 애플리케이션을 이용한 디지털 컬러 획득에 관한 기능적 속성 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2015 .08
스마트 폰 카메라 애플리케이션의 사용자 경험 연구
한국융합학회논문지
2017 .01
식품안전 관련 애플리케이션의 디자인과 기능 분석 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .04
건축 및 실내디자인 설계과정 적용을 위한 증강현실 앱 특성 조사 및 사용성 분석에 관한 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2021 .01
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