지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
오픈월드 게임의 사용자 개성화 연구 : <엘더스크롤 V: 스카이림>을 중심으로
인문콘텐츠
2022 .06
학교 공간의 요소로서 자연환경의 가치와 시사점
인간·환경·미래
2023 .04
자연환경을 활용한 긍정 기관의 활성화
인간·환경·미래
2018 .04
기막히게 재미있는 게임
월간에세이
2019 .11
컴퓨터게임의 철학을 위하여
美學(미학)
2022 .12
게임 트랜스미디어 현상의 지형
인문콘텐츠
2019 .12
모바일 게임 성공요소에 대한 경험적 고찰 : 컴투스 사례를 중심으로
인문콘텐츠
2017 .09
게임은 예술인가? : 게임 예술 논쟁의 현재와 미래
美學(미학)
2023 .06
모바일 방치형 게임의 패러독스 연구
인문콘텐츠
2021 .12
2010년대 비디오 게임에서 나타나는 서사와 플레이의 결합 방식 연구 - AAA급 게임의 심리스(Seamless) 스타일을 중심으로
한국근대문학연구
2020 .04
모바일 게임 <왕자영요> 나타난 동양 미학적 요소에 관한 연구
동양철학연구
2021 .08
게임과 서사의 충돌과 그 극복의 노력 : 게임 서사의 자기갱신을 위한 실험적 시도들
스토리앤이미지텔링
2017 .12
게임 한류의 토대로서 ‘보는 게임’의 형성 : 대전격투게임 동호회 문화를 중심으로
한국학(구 정신문화연구)
2024 .09
게임 IP 활용에 대한 미디어 산업 종사자들의 인식 연구
인문콘텐츠
2021 .03
1인칭 기독교 시뮬레이션 게임의 스토리텔링 연구: 를 중심으로
신앙과 학문
2024 .09
게임 소재 동화의 특징과 변화 양상
한국아동문학연구
2015 .05
현대 FPS 게임에서 나타나는 이데올로기 분석 연구 : 〈Battlefield4〉의 장르문법을 중심으로
인문콘텐츠
2016 .12
컴퓨터게임 속 행위의 가상성
美學(미학)
2020 .01
디지털 게임에 나타난 미학의 정치
인문콘텐츠
2015 .06
<오징어 게임> 속의 흥부
도시인문학연구
2023 .04
0