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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
정보배 (부산대학교)
저널정보
인문사회예술융합학회 문화와융합 문화와 융합 제46권 특별호2
발행연도
2024.3
수록면
97 - 112 (16page)

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본고는 생성형 AI 활용을 통해 학습자들이 고전문학을 수월하게 이해하고 창작하는 방법을 제안한다. 한국 고전문학에 속하는 갈래인 가전(假傳)은 옛 선인들이 사물을 주인공으로 하여 사람처럼 그 일대기를 꾸며 적은 글이다. 알레고리적 기법으로 당시 사회를 비판하고, 교훈적 메시지를 동반하는 것이 특징이다. 사물과 관련된 옛 고사들을 많이 포함하여 학습자들이 비교적 학습을 어려워하는 편이다. 학습자들이 가전을 친숙하게 여기고 이해하도록 하기 위해, 본고는 도전기반학습(CBL)의 단계에 따라 생성형 AI를 활용한 ‘오늘날의 사물을 주인공으로 한 우리시대의 가전 창작’을 주제로 한 수업을 설계하고, 이를 실행하여 현실화 가능성을 보이고자 했다. 현대의 사물 정보를 광범위하게 탐색하여 이를 가전 양식에 맞게 재구성하면 오늘날의 가전을 쉽게 창작할 수 있을 것이다. 이 수업은 학습자들에게 문학창작경험을 제공하고, 동시에 시대를 초월하여 옛 선인들의 지혜와 소통하며 고전의 현대적 계승을 직접 수행하는 경험을 제공할 수 있으리라 기대한다.

목차

초록 Abstract
1. 머리말
2. 분석과 설계
3. 개발과 실행
4. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

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