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원격수업상황에서 학습성과에 대한 교수실재감 및 원격수업 유형의 영향 분석 연구
한국콘텐츠학회논문지
2022 .12
디지털 리터러시와 정보시스템 성공요인이 원격학습자의 만족도와 지속 사용 의도에 미치는 영향
디지털융복합연구
2021 .11
대학 온라인 원격수업에 대한 운영 및 만족도 연구: 실시간, 비실시간 원격수업을 중심으로
문화와융합
2021 .01
COVID-19에 따른 원격수업 시 교사들에게 필요한 사항
창의정보문화연구
2021 .08
실시간 원격교육에서 학습자의 학습 참여 촉진을 위한 방안 모색
창의정보문화연구
2020 .01
Project-based Learning and Learner Interaction by Web Convergency Communication Types
한국융합학회논문지
2019 .01
비대면 환경에서 ‘맞춤형 학습’ 수업 운영 사례 : 캡스톤 디자인 중심 수업 사례를 중심으로
문화와융합
2020 .10
학습자 중심 수업에 대한 학습자 반응 연구
문화와융합
2021 .04
실시간 원격교육 강의평가 문항 개발 연구 - A대학의 사례를 중심으로 -
문화와융합
2022 .07
학습자 요구를 반영한 e-Learning
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2015 .11
대학에서 학습공동체에 관한 학습자 인식 사례 연구
문화와융합
2019 .10
코로나 팬더믹(COVID-19)에서 비대면 수업의 사용자 경험에 관한 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2021 .01
자발적 참여 교육 학습자가 기대한 교수자의 특성이 교육 효과에 미치는 영향
차세대융합기술학회논문지
2022 .02
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
비대면 환경에서 실시간과 비실시간 수업 운영 사례 연구: 교직 수업을 중심으로
문화와융합
2021 .04
동영상 강의 학습자의 학습몰입에 영향을 주는 요인
한국콘텐츠학회논문지
2025 .02
수업 유형에 따른 학습자 만족도 비교 연구 - 동일 교수자의 동일 강좌 강의평가 사례 분석
한국콘텐츠학회논문지
2022 .10
원격대학원생의 성별차이에 따른 학습만족요인 분석
디지털융복합연구
2016 .01
영상학습매체 학습자 인터랙션 증진 방안에 대한 다각적 접근
한국과학예술융합학회
2016 .06
효과적인 비대면 수업을 위한 온라인 콘텐츠 개발과 활용전략 탐색
한국콘텐츠학회논문지
2023 .01
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