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이용수
ABSTRACT
1. INTRODUCTION
2. RELATED RESEARCH
3. MODELING OF AGENT’S REUSABLE BEHAVIOR
4. ANIMATION OF COMPLEX INTER-EVENT SITUATION BASED ON REAL-TIME REACTION AND ACTION PARALLELISM
5. AUTHORING SCALABILITY AND REAL-TIME ANIMATION FOR MULTI-EVENT SITUATIONS
6. IMPLEMENTATION OF EXAMPLE ACTIONS AND MULTI-EVENT SITUATIONS
7. CONCLUSION
REFERENCES
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