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초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사이버펑크와 디스토피아에 대한 이해
Ⅲ. 동양과 서양의 사이버펑크 디스토피아 미학
Ⅳ. 결론
참고문헌
ABSTRACT
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Aesthetics
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Reviewing Educational Methodology in the Domain of Animation at the Smart Media Era
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2015 .11
저예산 장편애니메이션 제작 활성화를 통한 국내 애니메이션 산업의 성장방안 연구
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2018 .11
21세기 일본 애니메이션에 나타난 한국 캐릭터 특성 연구 - 연도별 Best 10 애니메이션 중심으로.
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 융합 : 캐릭터와 제작 기법을 중심으로
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2017 .09
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 실험애니메이션의 역할
애니메이션연구
2015 .12
Machine Aesthetics 2020/10
한국디자인학회 국제초대전도록
2020 .11
애니메이션의 세계성과 민족주의
우리춤과 과학기술
2016 .01
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