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Factor Analysis of HP Mapping Judgment Speed in A.AVG: GUI Research Focused on The shape
기초조형학연구
2020 .02
Factor Analysis of HP Mapping Judgment Speed in A.AVG - GUI Research Focusing on Shape
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
A Study on the Users’ HP Mapping Velocity for the GUI Scale of the A.AVG
기초조형학연구
2020 .04
게임 유저 타입에 따른 몰입과 게임 디자인 요소의 상관성 연구 -MOBA 게임을 중심으로-
기초조형학연구
2020 .10
유아 교육용 콘텐츠 GUI디자인이 유저(User)에게 미치는 영향 - 콘텐츠 GUI디자인 중심으로 -
조형미디어학
2015 .05
온라인 게임 콘텐츠의 사용자 몰입요소에 관한 연구
조형미디어학
2016 .11
게임 캐릭터 동일시와 몰입감이 게임 소비에 미치는 영향에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
3D GUI의 활용도를 높여줄 포스터치
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
해양과학정보 어플리케이션 GUI 디자인
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
GUI(Graphic User Interface) 디자인의 연구동향에 관한 내용분석
기초조형학연구
2018 .04
공리주의 관점에서의 GUI변천과정-WIMP(Window, Icon, Menu, Pointer) 활용을 중심으로-
기초조형학연구
2015 .10
게임 유저 유형에 따른 게임 구조 콘텐츠별 선호도와 충성도에 관한 연구 - 롤플레잉 게임 사례 분석 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
UX/UI 디자인 개발의 GUI 디자인 효용성에 관한 연구 -GUI 디자인 교육의 필요성을 중심으로-
조형미디어학
2024 .08
게임 메커니즘이 영화 서사에 미치는 영향 연구 : 〈레디 플레이어 원〉을 중심으로
애니메이션연구
2023 .12
근대미술사 흐름을 통해 바라본 GUI 스타일변화 가능성
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
디지털 콘텐츠 제작을 위한 불교문화원형 활용 사례연구 : 스마트폰 앱 게임 〈아바로〉를 중심으로
애니메이션연구
2015 .12
정보시각화 관점에서의 액티브시니어를 위한 앱 GUI디자인에 관한 연구 -국내 3대 소셜커머스를 중심으로-
조형미디어학
2019 .02
독자, 배우, 게이머 - 컴퓨터게임의 미적 경험
현대미술학 논문집
2024 .12
고령자를 위한 모바일 홈쇼핑 GUI 유형 분석 및 사용성 평가
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
고령자를 위한 헬스케어 애플리케이션의 GUI 디자인 개선에 관한 기초연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
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