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기초조형학연구
2020 .04
Factor Analysis of HP Mapping Judgment Speed in A.AVG - GUI Research Focusing on Shape
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
게임 유저 몰입상승을 위한 GUI 형태에 대한 분석 연구 - 서사성 게임 캐릭터 HP 정보 중심으로
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
모발 탈색에 적절한 과산화수소의 농도와 처리 시간
한국미용학회지
2015 .06
진공백 핫 프레스 성형공정을 이용한 탄소섬유 복합재료의 제조와 공정비교
Composites Research
2020 .01
국민건강증진종합계획 건강생활실천 사업 및 신체활동분야 전개 과정
한국체육사학회지
2023 .03
온라인 게임 콘텐츠의 사용자 몰입요소에 관한 연구
조형미디어학
2016 .11
[MONTHLY PRODUCT] 미러리스 카메라 유저 위한 로우프로 m-트레커 HP 120
월간사진
2018 .04
게임 유저 타입에 따른 몰입과 게임 디자인 요소의 상관성 연구 -MOBA 게임을 중심으로-
기초조형학연구
2020 .10
중장년층을 포함한 고령자의 게임 경험과 사용자 유형 분석
한국디자인문화학회지
2018 .09
사용자 경험을 고려한 모바일 게임 UI디자인 구성요소 연구 : 경영 시뮬레이션 게임을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .06
게임산업의 기술유출 방지를 위한 법제도화 방안 연구
스포츠엔터테인먼트와 법
2021 .01
노년층을 위한 기능성 게임의 유니버설디자인 방향성에 대한 연구 : 기능성 게임 사례의 사용자 대상별 특성 비교분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .12
플레이어 유형에 따른 게임유저 정보 선호도에 관한 연구
기초조형학연구
2024 .08
디지털 콘텐츠 제작을 위한 불교문화원형 활용 사례연구 : 스마트폰 앱 게임 〈아바로〉를 중심으로
애니메이션연구
2015 .12
게임 캐릭터 동일시와 몰입감이 게임 소비에 미치는 영향에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
게임의 확장성과 웹툰 -트랜스미디어 시대 게임 IP의 웹툰화를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2021 .06
모바일 게임 인터페이스 레이아웃 특성이 사용자의 구매 의도에 미치는 영향
기초조형학연구
2021 .04
사용자 측면에서의 MMORPG <월드 오브 워크래프트> 성공요인 분석
만화애니메이션 연구
2016 .03
디지털 스토리텔링 통한 게임 콘텐츠 개발에 관한 고찰
조형미디어학
2016 .05
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