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관람자 경험 중심의 인터랙티브 미디어아트에서의 공간적 지원 연구
한국실내디자인학회 논문집
2019 .08
올라퍼 엘리아슨(Olafur Eliasson) 작품에서 관람자와 작품의 상호관계
기초조형학연구
2017 .04
인터랙티브 아트 작품의 상호작용에서 발생하는 관객의 자율성과 관계적 특성 연구
기초조형학연구
2025 .02
오브제를 통한 관람자와의 소통 연구 -본인 작품을 중심으로-
한국기초조형학회 학술발표논문집
2021 .05
한국 동시대 인터랙티브 아트의 평가 근거로서 서사에 대한 연구
조형미디어학
2022 .05
미술작품을 바라보는 관람자의 시선운동 연구 : 선행지식수준에 따른 시선의 차이
미술교육논총
2019 .01
체험적 커뮤니케이션의 상호작용을 기반으로 한 모바일 인터랙티브 미디어아트에 관한 고찰
만화애니메이션 연구
2015 .06
PULSE BOX: 관람자의 생체데이터를 활용하는 참여행위유도 미디어아트 촉각예술전시 콘텐츠 제안
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
한국인의 생활체육 참여 양상
한국스포츠학회
2017 .12
관람자 조사를 통한 전시평가 연구: 국립중앙박물관 특별전 <미술 속 도시, 도시 속 미술>을 중심으로
조형교육
2021 .12
‘인터랙티브 미디어 아트’로서의 비디오 게임 고찰
Design Works
2020 .05
시각적 현실구성과 내재적 관람자(inherent spectator) - 스크린-설치 양식 예술의 관람자-주체에 대한 연구
현대미술학 논문집
2019 .12
카르스텐 횔러의 설치미술에서의 현상학적 경험 -M. 메를로-퐁티의 철학적 관점을 중심으로-
기초조형학연구
2017 .02
공공미술로서 AI를 활용한 인터랙티브 미디어아트 제안
한국디자인리서치학회
2024 .06
뉴미디어 아트 장르 중, 체험형 이머시브 인터랙티브(Immersive Interactive)작품 속에 표현된 인터랙티브 내러티브(Interactive Narrative) 특성에 관한 연구
기초조형학연구
2020 .02
미디어 컨버전스에 따른 중국 웹 콘텐츠의 인터랙티브 영상 연구 - <명성대정탐: 1호 용의자>를 중심으로 -
기초조형학연구
2022 .06
가상현실(VR)에서 보이는 응시의 대상과 체험 방식 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2020 .01
섬유 매체를 활용한 키네틱아트의 조형적 표현 연구
기초조형학연구
2025 .02
ICT기반 인터랙티브 아트 STEAM프로그램 개발: 고등학교중심
한국무용과학회지
2015 .01
보편적 ‘참여 수준’을 전제한 공공 건축물의 ‘커뮤니티 참여 디자인 프로세스’에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2016 .03
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