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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
백경화 하은아 조재경
저널정보
한국기초조형학회 기초조형학연구 기초조형학연구 제17권 제6호
발행연도
2016.12
수록면
271 - 282 (12page)

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본 연구는 창작과 제작환경의 변화와 함께 나타난 오픈소스 플랫폼을 정의하고, 이를 통해 새롭게 등장한 오브제와 창작물의 유형분석을 통해 사용자(창작자가 진정으로 원하는 가치와 그 의미를 파악하는 것을 목적으로 한다. 연구 대상의 선정은 선행연구와 관련 문헌, Google 사이트 등을 통해 찾고, Alexa를 이용해 방문자 수와 데이터 보유량 등을 기준으로 상위 랭크된 오픈소스 플랫폼 8개를 선정하였다. 선정된 오픈소스 플랫폼을 통해 기존 대량생산제조방식으로는 만들어지지 않았던 새로운 오브제와 창작의 결과물들을 찾아 분석하였다. 분석을 위해 공유, 협업, 다운로드 수, 게시주기, 품질정도를 분석의 기준으로 하였으며, 분석의 내용은 3장에서 자세히 다루었다. 이를 통해 나타나는 특징과 의미를 정리하면 다음과 같다. 첫째, 창작자들은 제품의 수명 주기가 매우 짧거나 빠르게 유행하는 다양한 종류의 상품을 즉각적으로 만들어 기존 시장 시스템으로 만족할 수 없었던 문제를 적극적으로 해결하고 있었다. 둘째, 혼자서는 만들기 어려운 물건을 공유와 협업을 통해 완성하고, 제품의 퀄리티가 높은 결과물로 만들어 냄으로써 창작물의 가치를 높이는 동시에 높은 심리적 만족감으로 이어가고 있었다. 셋째, 개성을 잃어버린 현재의 기성제품에 자신의 아이덴티티를 표현하고 싶은 욕구를 창작물에 반영하고 있었다. 넷째, 자신만의 아이덴티티를 표현하는 것을 넘어 자신에게 맞춰진 즉, 커스터마이징, 퍼스널라이징된 원 오프(one-off)의 창작물로 구현해내고 있었다.

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