지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
ABSTRACT
I. 서론
II. 관련 연구
III. 증강현실 인터랙션 개발 및 구현
IV. 결론
References
요약
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
증강현실 콘텐츠 동향 고찰
한국콘텐츠학회지
2016 .12
“증강현실 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2016 .12
언택트 환경에서의 스마트 인터랙션 공간 모델 연구
한국융합학회논문지
2021 .01
인터랙션 조형의 개념과 특질, 속성, 요소
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2021 .08
스마트폰을 이용한 양안식 증강현실 시스템의 3차원 공간에서의 시점 위치 추적 및 맨손 인터랙션 기술
한국HCI학회 논문지
2015 .11
인터랙션 미학 : 인터랙션은 내러티브인가
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
증강현실을 이용한 3D 모델링 제작 플랫폼
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
스마트 미디어 증강현실을 활용하는 인터랙션 기반의 모바일 UI 디자인
디지털융복합연구
2019 .01
증강현실 인터페이스상의 무작위 핸드 제스쳐 인터랙션을 인증수단으로 활용하는 통합 스마트 도어락 시스템
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
증강현실 앱을 이용한 디지털 3D 콘텐츠 디스플레이 방법에 관한 연구 - 전시기술 구현을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
증강현실 적용 기술 동향
한국콘텐츠학회지
2016 .12
Plane Detection을 이용한 네트워크 증강현실 콘텐츠 구현
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .11
가상현실 안전교육 콘텐츠의 인터랙션 디자인 연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .09
REAL-TIME MULTI-AUGMENTED REALITY DEVELOPMENT UTILIZING THE BLUETOOTH
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .07
증강현실을 활용한 IT 교육 콘텐츠가 성인 학습자의 학업 성취와 학습 흥미 및 몰입에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
몰입형 가상현실의 인터랙션 디자인 관여요소 연구 - 실감형 가상현실 시스템의 3D UI 개발을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2023 .06
폴더블 디스플레이 인터랙션의 스마트 디바이스 적용방안에 관한 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2016 .01
긍정 컴퓨팅을 위한 설득적 인터랙션 제한 시스템
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
미적 인터랙션을 위한 형태의 개념과 역할에 관한 소고
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
대화 지속성 암묵적 단서를 고려한 차량 내 음성 인터랙션 구조 연구
한국융합학회논문지
2021 .01
0