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사용자 맞춤형 사무용 클립 디자인 개발 연구
조형디자인연구
2022 .12
시장 및 사용자 분석을 통한 사무용 클립 디자인 개발 -P사의 클립 디자인 개선을 중심으로-
한국디자인문화학회지
2022 .12
분당 시청률, 클립영상 재생수, 좋아요수의 관계를 중심으로 본 클립영상의 내용, 형식적 제작 전략 연구: tvN 드라마 〈슬기로운 의사생활〉을 중심으로
Archives of Design Research
2021 .05
중국 쇼트폼 플랫폼에서의 애니메이션 표현 : 틱톡을 중심으로
애니메이션연구
2022 .12
TV광고의 화면분석 연구 -쇼트와 앵글을 중심으로-
조형미디어학
2017 .11
쇼트 클립 플랫폼 콰이(Kwai)에서 크리에이터의 속성과 영상 속성이 광고태도, 브랜드태도 구매의도에 미치는 영향 -여성 화장품 광고를 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2021 .10
A Study on the Factors Influencing User Loyalty on Short Video Platform -Taking Chinese TikTok(DouYin, 抖音) Users as an Example-
한국기초조형학회 학술발표논문집
2021 .05
기술수용모형, 몰입이론, 계획된 행동 이론을 결합하여 모바일 숏폼 앱 사용자의 사용 의사에 관한 연구 -중국 틱톡 사용자를 대상으로-
기초조형학연구
2022 .10
MZ세대의 틱톡 이용 동기가 만족도와 챌린지 참여의도에 미치는 영향
상품문화디자인학연구
2020 .01
짧은 동영상 콘텐츠의 전파특성이 재방문 의도에 미치는 영향-중국 TIK TOK (DOU YIN) 앱을 중심으로-
브랜드디자인학연구
2020 .01
인물 동선과 배열쇼트의 동적 장면화-영화 <어웨이 위고>와 <도베르만>을 중심으로-
예술과 미디어
2015 .01
[REVIEW] CLIP / Black Hole
아르카나
2022 .03
틱톡(TikTok) 사용자의 지속가능성을 위한 몰입의 상관관계 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .01
통합 미디어 시대의 중국의 광고 패턴 변천을 연구 -위챗 공식계정 광고를 중심으로-
조형미디어학
2019 .05
가상현실에서 효과적인 3차원 영상 연출을 위한 연구 : 언리얼 엔진의 영상 제작을 이용한 인터렉티브 쇼트 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .06
중국인들의 한국 틱톡 채널 이용 및 레퍼토리 규모 결정 요인에 대한 탐색적 연구
영상문화콘텐츠연구
2021 .06
틱톡 애플리케이션을 기반으로 한 인스턴트 비디오의 사용자와 콘텐츠의 상호작용 특성에 관한 분석 -20~29세 중국 남성을 사례중심으로-
한국디자인문화학회지
2020 .06
틱톡(TikTok) 동영상 플랫폼 영상편집기능이 사용자 태도에 미치는 영향
브랜드디자인학연구
2021 .12
TAM 모형과 미디어 풍부성 이론을 기반으로 틱톡(TikTok, DouYin) 사용자 만족도와 재방문 의도의 영향요인에 관한 연구
브랜드디자인학연구
2023 .06
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