메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이승욱 (동명대학교) 배재환 (동명대학교)
저널정보
차세대컨버전스정보서비스학회 디지털예술공학멀티미디어논문지 디지털예술공학멀티미디어논문지 제10권 제1호
발행연도
2023.3
수록면
51 - 59 (9page)
DOI
10.29056/jdaem.2023.03.05

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색

초록· 키워드

오류제보하기
국내의 게임 산업이 외국과 경쟁력을 가질 수 있도록 하기 위해서는 높은 수준의 품질관리가 요구된다. 체계적인 품질관리는 완성도 높은 게임을 만들기 위한 중요한 부분이다. 설계된 게임에 대한 개발 산출물 관리시스템은 산출물에 대한 체계적인 공정관리를 수행함으로써 산출물 사이의 데이터 공유를 효율적으로 수행할 수 있게 한다. 본 연구에서 제안하는 게임 품질 관리 통합시스템은 게임 테스트 서비스 및 정식 서비스 과정에서 게임의 품질을 지속적으로 관리할 수 있는 요구명세에 대한 산출물을 생성하고 관리할 수 있는 방법으로 블록체인 기술을 활용한다. 블록체인 기술은 포괄적인 방법으로 데이터를 수집하고 활용할 수 있는 방법으로 사용된다. 이러한 처리 방법을 통하여 수집된 데이터를 기반으로 게임 품질을 관라할 수 있는 효율적인 품질관리 시스템을 제안한다. 이러한 제안을 통하여 게임 이용자의 다양한 요구를 확인하고, 게임 품질 개선에 반영할 수 있는 효과를 얻을 수 있다. 또한 개선 사항에 대한 우순순위 처리 방법은 개선 요구가 많은 부분부터 선별적으로 품질 개선을 수행하여 제안된 시스템에 대한 만족도를 높일 수 있도록 한다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0