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Bedroom Ⅱ - 인터랙티브 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
홀로그래픽 인터랙티브 아트 설치 제작에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
AI를 활용한 생활 폐기물 순환자원 관리체계
안전문화연구
2020 .01
Have a Good Look, 일상 속 새로운 시선
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
디지털 기술을 활용한 반응형 뉴미디어 아트 연구
디지털융복합연구
2020 .01
인터랙티브 아트의 서사와 맥락에 따른 참여 유도 가능성
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
BE THE MARIO 꿈기반 협업 게임창작을 통한 인터랙티브 아트 작품 제작
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
국내 의류 폐기물 순환경제 구현을 위한 폐기물 활용 방안 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2023 .05
바이오피드백 기반 실시간 미디어아트(하드웨어) 제작: Mind Bridge
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
가정에서의 음식물류 폐기물 처리에 대한 사용자 경험 연구
한국융합학회논문지
2020 .01
[환경부] 폐기물 불법처리 근절을 위한 국회토론회
국립중앙도서관 연계자료
2019 .01
아트 기반의 새로운 화폐 개념에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
사이키델릭 아트를 응용한 네일아트 융합 디자인
한국융합학회논문지
2016 .01
입체주의 표현기법을 활용한 아트 마스크 융합 디자인
한국융합학회논문지
2017 .01
한국 아트페어의 문제점과 해결방안 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2018 .01
데이터 아트 활용 수업 방법론으로서 융합 교육 탐색
문화와융합
2024 .07
국가유산 미디어아트 야간 콘텐츠 프로그램 품질 및 수용태세 만족에 관한 연구: 2024. 국가유산 미디어아트 진주성을 중심으로
비즈니스융복합연구
2024 .12
사회참여 아트프로젝트 〈FINE DINING〉
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
키네틱아트의 재조명을 통한 뉴미디어아트의 물질성에 대한 고찰
디지털융복합연구
2015 .01
유기성 폐기물 에너지화 시설 확대의경제적 파급효과 분석
한국혁신학회지
2015 .12
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