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미디어 아트와 중국 전통예술의 융합에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
미디어 아트의 상업적 활용 사례와 가치에 관한 융복합 연구
한국과학예술융합학회
2021 .01
디지털 기술을 활용한 반응형 뉴미디어 아트 연구
디지털융복합연구
2020 .01
사회현안에 대한 창의적 접근 및 활용성 관점에서 융합형 미디어아트정보시각화 연구(사례분석 중심으로)
한국융합학회논문지
2016 .01
Hand-painted design of dining space
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .07
인터랙티브 아트의 서사와 맥락에 따른 참여 유도 가능성
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
비대면 예술 프로젝트의 참여와 연결성에 관한 탐색적 연구
영상문화
2022 .06
Bedroom Ⅱ - 인터랙티브 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
증강현실 기술을 활용한 뉴미디어 아트 교육의 실행과 분석 - 고등학교 사회참여미술 수업을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2022 .03
예술과 과학기술이 융합된 뉴미디어아트의 특성에 대한 연구
디지털융복합연구
2021 .12
뉴미디어아트의 경험요소가 이용동기에 미치는 영향에 관한 연구
한국융합학회논문지
2022 .04
참여형 예술이 사회적으로 미치는 영향에 대한 연구 - 인간의 야생성을 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
The Characteristics of Affective Turn in Media Arts through Relational Aesthetics -Centered on the Digital Works of TeamLab-
디지털융복합연구
2021 .01
디지털 미디어 아트가 관객몰입 및 관람의도에 미치는 영향: 관객 흡수역량의 조절효과를 중심으로
비즈니스융복합연구
2025 .02
국가유산 미디어아트 야간 콘텐츠 프로그램 품질 및 수용태세 만족에 관한 연구: 2024. 국가유산 미디어아트 진주성을 중심으로
비즈니스융복합연구
2024 .12
사회참여예술교육의 개념과 의의 - 확장된 예술로서의 참여예술교육 -
문화와융합
2023 .10
바이오피드백 기반 실시간 미디어아트(하드웨어) 제작: Mind Bridge
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
Away from__ : 손전등 위치인식을 이용한 인터랙션 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
One Fine Day
International Digital Design Invitation Exhibition
2015 .07
Have a Good Look, 일상 속 새로운 시선
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
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