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컴퓨팅 사고력 기반 문제해결 중심의 교수학습 모델 개발 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .05
컴퓨터 비전공자를 위한 인공지능 교양 교육 과정 설계
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .01
Effect of Autonomous Cooperative Learning on the Computational Thinking in Software Education
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .12
비전공자를 위한 인공지능 기초 교양 교육 프로그램 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .09
비SW전공자 대상 문제중심학습(PBL) 기반의 EPL 활용 프로그래밍 교육의 효과성 연구
융합보안논문지
2019 .01
아두이노를 활용한 프로젝트 기반의 임베디드 시스템 교육
한국정보기술학회논문지
2017 .12
교양수업에서 비전공자의 IT 융합 교육을 위한 PBL 활용 교육 모델-컴퓨팅적 사고 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .11
게임 교과목 교육을 위한 4PBL모델 제안 연구
한국게임학회 논문지
2018 .10
초‧중등 인공지능 교육에서 컴퓨팅 사고력 및 수학적 사고력 향상을 위한 제언
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
인공지능 도구 활용 환경 주제 STEAM교육 프로그램 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .11
초등학교 학교자율과정을 위한 인공지능 교육 몰입과정 개발 및 적용
한국컴퓨터정보학회논문지
2023 .01
디지털 전환 시대 entry를 활용한 SW 교육 중심의 미래 교육 발전 방향 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .07
인공지능 학습용 데이터 플랫폼 연구
한국통신학회지(정보와통신)
2022 .10
교양교육의 컴퓨팅사고력 수업이 문제해결능력에 미치는 영향
한국정보통신학회논문지
2021 .02
디지털 미디어 제작을 통한 컴퓨팅 사고력 향상 효과성 분석 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .08
인공지능의 활용, 프로젝트 관리 그리고 활용 리스크에 대한 문헌 연구
정보화정책
2022 .06
초등학교에서 PBL 기반 영어과학수업을 위한 문제 개발 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .04
청년 문제해결역량 함양을 위한 프로젝트 기반 학습의 효과
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
COVID-19 시대의 SW 교육에 관한 고찰-컴퓨팅 사고력과 ICT을 중심으로-
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .04
비대면 인공지능 교양수업에서 프로젝트 학습법이 학습몰입과 인공지능 효능감에 미치는 영향
한국컴퓨터정보학회논문지
2022 .08
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