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3D캐릭터 디자인의 시각적 재미 요소 분석 : 디즈니 애니메이션을 중심으로
만화애니메이션 연구
2016 .09
2009, 2015 개정 교육과정 3-4학년 미술교과서 참고작품 적합성 분석 및 제언
기초조형학연구
2018 .10
한국춤과 천지인(天地人) 합일의 몸짓의미
한국무용연구
2015 .01
미술작품 분석의 기호학적 접근
조형미디어학
2017 .02
지속가능성 측면에서 바라본 종이 조형 사례 연구
기초조형학연구
2021 .02
한국 현대미술에 나타난 창의적 기법 연구 1 -평면작품을 중심으로-
조형미디어학
2016 .02
2015 개정 교육과정 3-6학년 미술교과서 참고작품 적합성 분석 및 제언
기초조형학연구
2019 .08
극장용 애니메이션에 나타난 캐릭터의 재미요소에 관한 연구
애니메이션연구
2019 .03
관객 참여 미술과 미술의 사회적 기능 연구-요셉보이스의 “사회적 조각”을 중심으로-
기초조형학연구
2015 .10
2009년 개정 초등 3-4학년 7종 미술교과서 참고작품 적합성 사례분석
기초조형학연구
2015 .06
동시대 한국영화에서 작가주의의 상업적 수용 양상
영화연구
2015 .03
모델링을 통한 입체작품 이해 능력 신장 방안
조형디자인연구
2021 .01
미국 작가조합 총파업을 본 한국 시나리오 작가들의 입장
[KOFIC] 한국영화
2023 .07
한국현대금속공예에 나타나는 스토리텔링 사례 연구
한국디자인문화학회지
2019 .06
조각가 이종각의 작품세계에 대한 연구 : 개인전을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .06
‘재미’와 ‘즐거움’을 구현한 화예 작품 및패키지 창작 연구-로맨스가 필요해-
한국화예디자인학연구
2016 .01
작품해설
공연과이론
2015 .06
Defensive Measure(자위적 조치)시리즈와 동시대 한국 금속조각의 방향성에 관한 고찰
기초조형학연구
2021 .02
한국 현대미술에 나타난 창의적 기법 연구(2) -입체작품을 중심으로-
조형미디어학
2020 .02
[Review] 재미와 재미가 옥상옥을 이룬 코믹오페라 ‘순정대학×밀당대학’
월간 리뷰
2024 .08
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