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VR 매체와 문학의 융합 가능성 연구
인문사회과학연구
2023 .02
VR을 활용한 중국문화수업 설계 및 사례
중국학
2021 .01
VR을 이용한 중국어 말하기 교육방안 - 개별 연습도구의 개발을 중심으로
중국어교육과연구
2021 .07
VR활용 브랜디드 콘텐츠의 스토리텔링 연출에 대한 연구 : VR웹드라마 〈프로의 탄생〉을 중심으로
인문콘텐츠
2017 .12
미디어 과몰입 개선을 위한 구비설화의 VR콘텐츠 활용 방안 연구
문학교육학
2023 .06
확장된 공감으로서의 VR영화 연구: VR영화 〈기억을 만나다〉사례중심으로
스토리앤이미지텔링
2020 .12
디지털 가상현실 게임 기반 언어 학습이 영어 학습자의 어휘 및 문화 지식 발달과 정의적 태도에 미치는 영향
영상영어교육(STEM Journal)
2021 .08
VR콘텐츠의 서사적 현존감 연출 연구 : 〈베이더 이모탈〉 시리즈를 중심으로
인문콘텐츠
2022 .04
조기영어교육 경험 여부에 따른 초등학생의 영어학습에 대한 정의적 특성 연구
초등영어교육
2024 .03
4차 산업혁명 시대, 성서 스토리텔링 VR콘텐츠의 효용성과 향후과제:
생명과 말씀
2021 .01
문화유산을 활용한 VR 콘텐츠 CPND 생태계 연구 : 하회마을 옥연정사 사례를 중심으로
인문콘텐츠
2022 .12
물품의 데이터베이스와 VR 콘텐츠
동국사학
2020 .01
VR 영화의 몰입의 경험과 그 정동의 윤리
비교문학
2022 .06
몰입형 VR 기술의 촉각성에 관한 탐구: 매클루언의 미디어-감각 이론을 바탕으로
인간·환경·미래
2023 .10
델파이 방법을 활용한 3D, VR 기반 영어발음교육 프로그램 개발을 위한 기초 연구
영상영어교육(STEM Journal)
2020 .01
4차 산업혁명의 시대 VR/AR을 이용한 불교 교육프로그램의 개발과 활용 방향
한국불교학
2018 .01
버추얼뮤지엄과 디지털 문화경관
박물관학보
2016 .01
초등학교 영어교육 내실화 사업 효과성에 대한학생·학부모 인식 조사
초등영어교육
2021 .09
증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술을 활용한 메타버스 영어교육의 효과: 메타분석
영어교과교육
2023 .02
Using Virtual Reality to Test Academic Listening Proficiency
영어학
2019 .12
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