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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
류범열 (조선대학교 (제1저자)) 양세혁 (조선대학교 (교신저자))
저널정보
예술과미디어학회 예술과 미디어 예술과 미디어 제21권 제2호
발행연도
2022.11
수록면
71 - 92 (22page)
DOI
10.36726/cammp.2022.21.2.71

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본 연구의 목적은, 버추얼 빙의 출현에 주목하고 페이블 스튜디오의 VR 애니메이션인 <벽 속의 늑대들>의 루시 사례를 중심으로 버추얼 빙이 인간과 유대감을 형성하기 위한 조건을 알아보는 것이다. 연구 방법은, 우선 루시와 관객 사이의 불확실성이 점차 감소하고 유대감을 형성하게 됨을 가정했다. 작품을 반복적으로 체험하고 전사하여 각 ACT에서 어떤 상호작용이 일어나는지 불확실성 감소 이론의 7가지 공리와 21가지 정리를 통해 알아보았다. 그 결과, 작품의 타임라인은 대인관계의 진입-개인-종료 단계에 대입이 가능하다. 불확실성의 증감 추이와 내러티브에서 묘사되는 루시와의 유대감은 서로 반비례하는 경향이 있다. 인간과 상호작용하고 우호적인 소통이 가능한 버추얼 빙이 실재하기 위한 조건으로서 상호 유대감을 형성할 수 있도록 불확실성을 감소시키는 것이 중요함을 알 수 있었다.

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