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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
김관수 (니안 폴리텍 (싱가폴) 필름 & 미디어 스쿨 강사)
저널정보
커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 커뮤니케이션디자인학연구 커뮤니케이션디자인학연구 제81권
발행연도
2022.10
수록면
237 - 247 (11page)

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본 연구는 가상현실 콘텐츠가 디지털 미디어 기술과 융합하여 확장현실 콘텐츠로 진화하는 프로덕션을 고찰한다. 초기 가상현실에서 진화된 확장현실 프로덕션에서 다양한 디지털 기술을 응용하여 시각화 프로세스와 디자인워크플로우를 재구성하고 새로운 아이디어와 비주얼 스토리텔링을 가능하게 하는 창조적 영향을 제작 사례를 통하여 분석한다. 가상현실은 사각의 프레임 안에서만 구성되던 비주얼 스토리텔링을 360도 모든 방향에서 전개되도록했으며 사용자가 스토리가 진행되는 공간을 둘러보고 상호작용을 할 수 있는 능동형 미디어의 가능성을 열었으며확장현실 콘텐츠의 토대가 되었다. 확장현실 프로덕션에서 포토그래메트리와 볼류메트릭 스캐닝, 퍼포먼스 캡처와모션 트래커 등의 디지털 기술은 가상 공간에 더욱 사실적인 캐릭터와 환경을 구축할 수 있도록 하며, 실시간 게임엔진에 구축된 가상 세계와 현실을 융합하는 비주얼 스토리텔링은 확장현실에서 사용자 체험을 다양화한다. 디지털 미디어 기술이 확장현실 프로덕션에 적용된 시각화 프로세스와 융합적 프로덕션 워크플로우는 다양하고 창조적인 비주얼 스토리텔링의 가능성을 보여주었고 앞으로 전개될 콘텐츠 제작의 기반이 될 수 있다. 확장현실 미디어는 새로운 기술의 발전을 거듭하고 있으며 향후 이러한 진보가 미디어 프로덕션에 응용되어 콘텐츠 제작의 지평이 확장되기를 기대한다.

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