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논문 기본 정보

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저자정보
장문습 (상명대학교 일반대학원 AR·VR미디어디자인학과 박사과정) 조진경 (상명대학교 디자인학부 AR·VR미디어디자인전공 강사)
저널정보
한국상품문화디자인학회 상품문화디자인학연구 상품문화디자인학연구 제71호
발행연도
2022.12
수록면
377 - 386 (10page)

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박물관은 그 지역의 역사와 문화를 대표하는 장소이며 중요한 공공문화의 집합체라고 할 수 있다. 현대 박물관 내비게이션시스템의 구축도 중요한 과제가 되었다. 혼합현실 안내시스템과 제품 전시기술은 새로운 연구 분야로 새로운 차원의 대화형 기술이다. 전통적인 안내 디자인의 시간과 공간의 한계를 돌파했으며 마이크로소프트 HoloLens2 장비의 홀로렌즈 시각을 통해 실시간 비디오 이미지에 대한 정보 전달 및 처리를 수행하여 시청자가 다양한 상호 작용을 통해 새롭고 흥미롭고포괄적이며 보다 구체적인 안내 및 전시 효과를 얻을 수 있게 되었다. 따라서 박물관 안내 및 제품 전시 디자인의 신기술과새로운 방향을 연구하는 것은 첨단 기술인 혼합 현실 기술과 공공문화를 용합하는 것은 학문적 의의를 가질 수 있다. 본 연구에서는 디자인 예술에 과학 아이디어를 바탕으로 첨단 과학 기술력과의 연계를 통해 가이드 시스템과 전시 디자인산업의 전환 가능성을 모색하고자 한다. 첫째, 이 글은 이론적인 연구 방법을 통해 박물관 내비게이션 시스템의 개념적고찰에서 출발하며, 현재 대부분의 박물관 내비게이션 시스템은 응용 분야에서 간단한 전시 상호 작용 형태, 주제와 전시정보 및 공간의 비연계성, 핵심 정보의 체계적인 안내 부족 등의 문제가 있다. 현황문제를 바탕으로 디지털을 안내시스템의동향을 탐색하였다. 또한 응용될 가능성을 탐색하며, 박물관 혼합현실 안내시스템의 핵심기능과 주요특징을 분석하였다. 박물관 혼합현실 안내시스템은 실제 존재감, 현실환경에서의 상호작용, 대화형 체험을 통한 체험감, 유물의 보호작용, 만족감의 쾌락의 5가지 특징을 가지고 있다. 기존의 중국혼합현실박물관에 5가지 특징을 관찰하고 비교 분석한다. 비교분석 기법을 통해 기존 혼합현실 안내시스템의 사례를 비교및 분석한 결과, 혼합현실 내비게이션을 통해 체험자는 입체적이고 사실적인 유물과 장면을 전방위적이고 다각도로 느낄 수 있으며, 자연의 신비를 충분히 보여주고, 현실 사물 자체의 표현력과감염력을 증강시키며, 체험자가 새로운 사물을 받아들이도록 적극성을 자극한다.

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