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‘breaking the rules’
International Digital Design Invitation Exhibition
2020 .11
부모 자녀 간 시간에 관한 규칙 유무에 따른 일본 중학생의 시간관리 행동 및 시간사용 자기평가의 차이
한국가족자원경영학회지
2015 .01
A rule in an abnormal daily life and a daily life in an unusual rule
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .12
효과적 협동학습을 위한 상호작용 규칙 구성요소-모둠활동에서 학습자가 자발적으로 제안한 상호작용 규칙을 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
미국 연구대상자 보호 정책의 최신 동향 : 개정된 커먼룰(Common Rule)을 중심으로
생명윤리
2017 .06
Tong Li
International Digital Design Invitation Exhibition
2016 .05
習近平政府의 法治中國 建設
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
Random Forest를 활용한 영화 시나리오 최적 구상안 도출에 관한 융합 연구
한국과학예술융합학회
2021 .12
Iron-Fisted Rule.
International Digital Design Invitation Exhibition
2015 .07
Remove the Veil of Colonial Rule
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
상징수렴이론에 따른 한·중 “몰입식” 플롯 리얼리티 쇼의 영상 특징 연구 - [크라임씬]과 [명성대정탐(明星大偵探)]을 중심으로 -
연기예술연구
2021 .01
‘논스크립트 콘텐츠’ 용어 확립을 위한 시론: ‘리얼리티 프로그램’ 개념을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .06
Examining the Relationship among Acquisition of Sport Rule Knowledge, Enjoyment, and Future Consumption for Preventing CRISIS from Challenges in Sport Industry
International Journal of Crisis & Safety
2019 .01
‘눈치’로 파악하는 우리 층만의 규칙 : 코리빙 하우스 내 1 인 가구의 암묵적 규칙을 통한 사용자 조사
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
Predicting Discharge Rate of After-care patient using Hierarchy Analysis
The International journal of advanced culture technology
2016 .01
빅스텝 이후 플랫폼 시장 전망 : 흔들리는 경제, 게임의 새로운 룰(rule)이 필요하다
이슈페이퍼
2022 .07
디지털 시대에 대응하는 법교육의 방향과 과제
디지털 윤리
2019 .01
중국 리얼리티 TV 프로그램의 성공 요인에 관한 조사연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
Extracting Simplified Rules from Ensemble Decision Trees
정보기술아키텍처 연구
2019 .01
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