메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김아영 (연세대학교) 안은빈 (연세대학교) 서광덕 (연세대학교)
저널정보
한국통신학회 한국통신학회논문지 한국통신학회논문지 제47권 제10호
발행연도
2022.10
수록면
1,660 - 1,668 (9page)
DOI
10.7840/kics.2022.47.10.1660

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

이 논문의 연구 히스토리 (3)

초록· 키워드

오류제보하기
포인트 클라우드로 표현되는 3차원의 볼류메트릭 비디오는 사용자가 원하는 시점에 따라 자유롭게 소비할 수 있기 때문에 높은 자유도와 몰입감을 제공한다. 볼류메트릭 비디오는 한 개 이상의 동적 객체로 구성되며, 동적 객체는 포인트 클라우드와 같은 3차원 기하구조 데이터로 표현할 수 있다. 동적 객체는 여러 개의 정적 객체가 시간적 연관성을 가지고 구성되어 있으므로 볼류메트릭 비디오는 종래의 2차원 평면 영상에 비하여 방대한 용량을 가진다. 이를 사용자에게 제공하기 위해서 볼류메트릭 비디오를 구성하는 포인트 클라우드 데이터의 압축 및 전송에 대한 연구가 활발히 진행 중이다. 하지만 볼류메트릭 비디오 압축 및 전송 기술 연구에 비하여 볼류메트릭 비디오 플레이어에 대한 논의는 상대적으로 미비한 상황이다. 기존의 포인트 클라우드의 출력을 지원하는 프로그램은 주로 정적 객체의 출력을 지원하는 뷰어의 성격이 강하기 때문에 동적 객체를 재생하는 기능이 제한적이다. 따라서 본 논문에서는 동적 객체를 재생할 수 있는 플레이어를 구현하고, 나아가 실험을 통해 각 모듈의 소비 시간을 측정하여 사용자의 안정적인 볼류메트릭 비디오 소비를 저해하는 모듈을 특정한다. 실험 결과를 바탕으로 안정적인 볼류메트릭 비디오 소비를 위한 기술의 현실적인 한계를 확인하고, 이를 개선하기 위한 향후 연구 방향에 대하여 논의한다.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 볼류메트릭 비디오 플레이어 설계 및 구현
Ⅳ. 실험 결과
Ⅴ. 결론
References

참고문헌 (16)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2023-567-000128561