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학술저널
저자정보
양이삭 (성균관대학교) 류영일 (성균관대학교) 박준형 (성균관대학교) 최재열 (성균관대학교) 정종범 (성균관대학교) 김장현 (성균관대학교) 류은석 (성균관대학교)
저널정보
한국방송·미디어공학회 방송공학회논문지 방송공학회논문지 제29권 제4호
발행연도
2024.7
수록면
425 - 442 (18page)
DOI
10.5909/JBE.2024.29.4.425

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본 논문은 고화질의 3차원 가상 현실 (virtual reality, VR) 몰입형 영상을 취득하기 위한 실사 공간의 볼류메트릭 비디오 취득 및 부호화 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 시그널링을 통해 동작하는 여러 카메라 중간 서버들과 이에 연결된 여러 카메라들을 활용하여 취득 대상이 되는 공간의 실사 영상을 취득하여 6 자유도 (six degrees of freedom, 6DoF) 몰입형 영상 제작을 위한 RGB raw 비디오로 저장한다. 이후 저장된 다시점 영상의 색상 보정을 통해 색상 균형을 맞춘 뒤 카메라 파라미터 및 깊이 맵 정보를 추정하여 렌더링을 통해 볼류메트릭 영상을 생성할 수 있으며, 전처리된 볼류메트릭 영상은 몰입형 영상 표현 표준인 MPEG immersive video (MIV), implicit neural visual representation (INVR) 등에 사용될 수 있다. 본 논문에서 제안한 시스템을 기반으로 취득된 영상을 사용하여 MIV와 INVR 표준 소프트웨어 기반 성능평가를 진행하였고, 카메라 및 취득 오브젝트 배치 조정을 통해 3차원 렌더링 시 주관적 화질 향상을 확인하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 배경 연구
Ⅲ. 실사 공간 볼류메트릭 영상 취득 및 부호화 시스템 파이프라인
Ⅳ. 다시점 영상 취득 단계
Ⅴ. 볼류메트릭 영상 생성 단계
Ⅵ. 실험 결과
Ⅶ. 결론
참고문헌 (References)

참고문헌 (23)

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