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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
최웅 (강남대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제23권 제9호
발행연도
2022.9
수록면
1,795 - 1,801 (7page)
DOI
10.9728/dcs.2022.23.9.1795

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반려동물을 소유하고 접촉함으로써 우울증과 외로움의 감소, 불안 억제의 효과를 기대할 수 있다. 반려 동물을 통한 인간과 동물의 상호작용은 인간의 건강과 웰빙의 일부 측면에 유익한 것으로 나타나는 반면, 의료기관 등에 직접 적용하기 어려운 문제도 있다. 본 연구에서는 VR(Virtual Reality) 기술을 이용하여 가상 반려 동물과의 핸드 제스처를 통해 상호작용하는 시스템을 제안 하였다. 평가 실험을 통해 제안 시스템의 힐링효과를 알파파(Alpha wave)와 베타파(Beta wave)의 뇌파를 계측하여 분석하였다. 제안 시스템을 이용한 실험을 통해 편안한 상태 (Relax)의 효과는 기대 할 수 없었으나 흥분이나 긴장감의 해소에는 통계적으로 의미 있는 결과를 얻었다. 반면, VR 공간의 가상 반려동물의 상호작용에서 인간의 오감을 자극하는 멀티 모달(Multi Modal)의 정보량이 제한적인 점과 HMD(Head Mounted Display)의 디바이스가 사용자에게 부담이 되는 문제점은 후속 연구에서 개선이 필요한 부분이다. 본 연구는 초 고령화 사회 및 COVID-19 팬데믹으로 인한 스트레스, 우울증 등을 가상 반려 동물과의 상호작용 통해 예방 하는 디지털 치료제의 기반이 되는 연구로 공헌 할 수 있다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 평가실험의 방법
Ⅲ. 연구결과 및 고찰
Ⅳ. 결론
참고문헌

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