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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
오민석 (경기대학교)
저널정보
한국통신학회 한국통신학회논문지 한국통신학회논문지 제44권 제4호
발행연도
2019.4
수록면
759 - 764 (6page)
DOI
10.7840/kics.2019.44.4.759

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최근에 가상현실(Virtual Reality, VR)에 대한 관심이 크게 늘어 사용자 수 또한 점점 늘고 있는 추세이다. 하지만 아직도 VR 헤드셋(Head Mounted Display, HMD)과 PC 콘솔의 연결이 유선으로 되어 있어 VR 체험에 몰입하는데 제약을 주고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 유선을 무선으로 대체하려는 노력이 진행되고 있다. 본 논문에서는 VR 헤드셋이 콘텐츠 서버와 연결될 때에 필요로 하는 기술 요구 조건을 조사하고 이를 최근의 무선 전송 기술의 성능과 비교 분석하여 어느 부분이 만족스럽고 어느 부분이 더욱 성능 향상이 필요로 하는지 알아보고자 한다. 이는 VR을 체험하고자 하는 사용자의 몰임감을 더욱 향상시켜 VR의 확산에 크게 도움이 될 것이라 확신한다.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. VR 환경의 네트워크 토폴로지
Ⅲ. 무선 VR HMD의 기술 요구 사항
Ⅳ. VR HMD를 위한 무선 전송 기술 표준
Ⅴ. 무선 전송 기술과 VR HMD 기술 요구 사항의 비교
Ⅵ. 결론
References

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