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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
한태우 (우송대학교)
저널정보
한국일러스아트학회 조형미디어학 조형미디어학 제23권 제4호
발행연도
2020.11
수록면
85 - 91 (7page)

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가상현실 기술은 엔터테인먼트, 교육, 훈련과 같은 분야에서 많이 활용되고 있으며 종래의 기술에 비해서 많은 장점을 보여주고 있다. 가상현실은 현실 세계를 모방하는 것이 가장 우선되는 목표다. 현실 세계를 모방하려면 시각, 청각, 촉각, 후각 등 인간의 오감을 자극하는 인터페이스 기술이 필수적이다. 가상현실을 위한 인터페이스들로는 디스플레이 장치, 촉각장치, 방향장치, 음향장치, 조이스틱과 같이 다양한 종류가 있다. 하지만 아직 고무줄이나 스프링과 같은 탄성체를 이용하여 현실 세계의 기구들을 모방할 수 있는 인터페이스 장치에 관한 연구는 많지 않다. 탄성체를 이용한 새총, 활, 석궁, 작살, 투석기 같은 도구들을 가상공간에서 실감나게 조작할 수 있는 인터페이스가 필요하다. 본 논문에서는 가상현실 게임, 시뮬레이션과 같은 VR 콘텐츠에 사용 가능한 캐터펄트 시뮬레이터를 개발한다. 캐터펄트 시뮬레이터를 이용하여 간단한 VR 콘텐츠를 제작한다.

목차

Abstract
1. 서론
2. 캐터펄트 시뮬레이터 개발
3. 캐터펄트 시뮬레이터 연동 콘텐츠 제작
4. 결론
참고문헌

참고문헌 (8)

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