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VR시스템 환경 기술과 사용자 몰입감 요소 분석
한국디자인문화학회지
2018 .06
가상현실(VR) 시스템 발달이 낳을 스포츠콘텐츠산업의 미래
한국스포츠학회
2020 .01
VR시장 변화에 따른 VR 콘텐츠 문제점 연구 : 모바일 VR 게임콘텐츠를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
VR 개념의 리매핑
PREVIEW : 디지털영상학술지
2019 .01
360VR
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
4차 산업혁명시대 도래에 따른 패션산업의 VR 기술 활용과 그 특징
한국디자인문화학회지
2019 .12
Kano Model을 활용한 가상현실 박물관의 VR 영상 디자인 요소를 위한 관객 욕구 분석
한국디자인리서치학회
2019 .01
중국 VR 영상산업 지원 정책 개선 방안 연구
예술과 미디어
2021 .01
VR애니메이션
기초조형학연구
2019 .06
VR 애니메이션의 내러티브를 위한 몰입도 향상에 관한 연구-VR 애니메이션
기초조형학연구
2017 .12
VR 저널리즘의 발전과 미래
한국애니메이션학회 학술대회지
2016 .06
VR 애니메이션의 몰입도 향상을 위한 인터랙티브 방식 연구 -〈캠프 불(Bonfire)〉를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .12
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구
산업디자인학연구
2019 .01
VR Applications
한국디자인학회 국제초대전도록
2020 .07
모바일 탈착형 HMD기반 VR 콘텐츠 디자인 유형 연구
한국공간디자인학회 논문집
2016 .01
가상현실(VR)을 활용한 미술교육 방안 연구 - ‘틸트브러쉬 작품창작’ 미술수업 적용 및 효과 -
미술교육논총
2021 .12
VR에서의 리미널리티와 신체 감각의 확장 -몰입형 VR 퍼포먼스 〈VR_I〉를 중심으로-
기초조형학연구
2024 .12
VR 기술을 활용한 공간디자인 사례에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2020 .09
VR콘텐츠 분류 방법론과 게임으로서의 VR콘텐츠 디자인 방법론 고찰- “unity virtual reality project” 문헌을 중심으로
한국영상학회논문집
2017 .01
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