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디지털캐릭터 O2O에 따른 캐릭터산업의 가치네트워크 분석 : <카카오 프렌즈>, <라인 프렌즈>를 중심으로
애니메이션연구
2016 .03
디지털 캐릭터 유형에 따른 이미지의 차이와 캐릭터 선호도에 영향을 미치는 요인- 양식화 디자인과 사실적 디자인의 비교 -
한국디자인포럼
2018 .01
카카오프렌즈 캐릭터를 활용한 브랜드 전략에 대한 연구
브랜드디자인학연구
2020 .01
사례 분석을 통한 캐릭터의 법적 보호 방법에 관한 고찰 -카카오와 라인을 중심으로-
기초조형학연구
2021 .08
한국과 중국의 SNS 이모티콘 캐릭터 디자인 표현유형 및 상업적 이용 만족도 비교 연구 -카카오 프렌즈와 큐큐 패밀리를 중심으로-
조형미디어학
2023 .05
중국 캐릭터상품시장에 진출한 라인프렌즈캐릭터의 브랜드 특성 연구
상품문화디자인학연구
2017 .01
그림책 캐릭터가 그림책 선호도와 파생상품 선호도에 미치는 영향
브랜드디자인학연구
2017 .01
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
기초조형학연구
2021 .10
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
캐릭터 유형 분류 요인과 효과 연구-MZ세대 소비자를 중심으로
기초조형학연구
2022 .12
선호캐릭터의 감성평가
한국디자인포럼
2019 .01
이모티콘 캐릭터 디자인 표현유형에 따른 선호도 조사- 카카오톡, 라인 이모티콘을 중심으로 -
상품문화디자인학연구
2018 .01
모바일 게임의 캐릭터 스타일 분석 연구
브랜드디자인학연구
2016 .01
공공 커뮤니케이션 수단으로서 오리지널 캐릭터와 패러디 캐릭터가 캐릭터에 대한 애착과 태도에 미치는 영향 - 고양시 ‘고양고양이’와 ‘괭수’의 비교 -
한국디자인포럼
2021 .01
용인특례시 조아용 캐릭터의 굿즈 활용과 지역캐릭터 발전방안 연구
브랜드디자인학연구
2023 .06
1990년대~2000년대 초 한국의 캐릭터 열풍 현상에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2024 .09
지방자치단체의 캐릭터 활성화에 있어 감정형 이모티콘 캐릭터 마케팅 적용 방법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
캐릭터 디자인의 조형적 특성에 관한 연구 -신체비례를 중심으로-
한국화예디자인학연구
2019 .01
도시브랜드 구성요소로서 평택시 캐릭터 활용방안 연구
브랜드디자인학연구
2019 .01
성인 소비자층의 이모티콘 캐릭터 사용 확대가 패키지디자인에 미치는 영향 - 카카오톡의 카카오프렌즈를 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2018 .01
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