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동시대 미술의 웃음에 관한 연구
기초조형학연구
2018 .06
패키지디자인에서 나타나는 유머 표현이 소비자의 구매행동에 미치는 영향에 관한 연구
한국디자인리서치학회
2023 .03
B급 유머광고의 표현기법 사례연구
기초조형학연구
2016 .02
광고디자인에 있어 유머 커뮤니케이션에 대한 연구
정보디자인학연구
2015 .01
블랙 유머 패션의 조형미 연구
기초조형학연구
2018 .10
한·중 풍속화의 시각적 유머의 발생유형
기초조형학연구
2022 .10
애니메이션에 나타난 풍자적 유머에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
애니메이션에서 유머의 활용과 관객의 몰입 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .06
유머표현에서 소비자 성별(Gender)이 브랜드개성에 미치는 영향- 성별, 세대별, 직업별 차이분석 -
브랜드디자인학연구
2015 .01
이종간 유머 콜라보레이션 브랜드 사례연구
상품문화디자인학연구
2019 .01
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
기초조형학연구
2021 .10
1990년대~2000년대 초 한국의 캐릭터 열풍 현상에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2024 .09
슈만 「유머레스크」의 유머 분석
음악교육공학
2019 .01
유머가 군(軍)의 홍보효과에 미치는 영향 연구 - 유머의 강도와 수용자 관여도를 중심으로 -
AURA
2019 .08
선호캐릭터의 감성평가
한국디자인포럼
2019 .01
유머가 군(軍)의 홍보효과에 미치는 영향 연구 - 유머의 강도와 수용자 관여도를 중심으로 -
AURA
2019 .01
정보디자인의 시각적 유머 표현에 관한 고찰 : 나이젤 홈즈의 작품을 중심으로
한국디자인문화학회지
2016 .09
지방자치단체의 캐릭터 활성화에 있어 감정형 이모티콘 캐릭터 마케팅 적용 방법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
캐릭터 유형 분류 요인과 효과 연구-MZ세대 소비자를 중심으로
기초조형학연구
2022 .12
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