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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
심상용 (한양대학교) 정면걸 (한양대학교) 김광욱 (한양대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2022 학술대회 발표 논문집
발행연도
2022.2
수록면
528 - 531 (4page)

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Sense of Embodiment (SoE) 란 사람의 자신의 신체에 대한 감각이다. 기존 연구에 따르면 가상 아바타(Virtual Avatar; VA)의 외형 및 움직임 동기화 각각이 사용자의 SoE 에 주는 영향에 관한 연구들은 많지만, 두 가지 요소 사이의 상호작용 효과에 관한 연구는 알려져 있지 않다. 본 연구에서는 사용자의 VA 외형이 주는 효과를 연구할 수 있도록 사용자와 외형이 닮은 Personalized Avatar (PA) 제작 플랫폼을 제안하였고, 움직임 동기화와 함께 VA 의 외형 및 움직임 동기화가 사용자의 SoE 에 영향을 주는지 확인하였다. 실험 결과, 가상 아바타의 움직임이 사람과 일치하고, 가상 아바타의 외형이 피험자와 일치할수록 SoE 가 증가하는 것을 확인하였고, SoE 의 구성 요소 중 agency 에서는 두 요소 간의 상호작용 효과를 확인하였다. 본 연구는 사용자와 외형이 일치하는 가상 아바타 제작 방법론을 제안하였고, 이를 통해 외형 및 움직임 동기화에 따른 SoE 에서 대한 각 요소에 따라 독립효과 및 상호작용 효과 모두가 있음을 확인한 의의가 있다.

목차

요약문
1. 서론
2. PERSONALIZED AVATAR CREATION
3. 실험 방법
4. 결과
5. 결론
참고 문헌

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