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온라인 게임 내 캐릭터의 정서구조 연구
디지털산업정보학회논문지
2016 .01
젊은 여성 게이머를 위한 효율적인 VR체험 기법
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2019 .10
모바일 위치기반게임에서 안전경로 확보를 위한스카이라인 탐색 기법(SRLBG)
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
Extraction of Cognitive Psychological Features of Mobile Gamers and Improvement of Purchases Prediction Performance
Journal of KIISE
2019 .09
Analysis of Character Design in Dating Simulation Mobile Games for Women
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .03
Mobile Gamer Categorization with Archetypal Analysis and Cognitive-Psychological Features from Log Data
Journal of KIISE
2018 .03
아이트래킹 기술을 이용한 게이머의 몰입도 및 감성 평가에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2020 .08
The measurement of gamer’s emotion using immersion rate and questionnaire
한국컴퓨터게임학회논문지
2020 .01
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
게임 캐릭터의 감정구조를 위한 감정규칙의 활용
한국게임학회 논문지
2016 .02
온라인 게임의 재미 요소와 게이머의 자아성향이 게임 몰입과 충성도에 미치는 영향 : 사회적 게이머와 비사회적 게이머 집단 간 비교
한국게임학회 논문지
2017 .04
모바일 게임에서 나타나는 게이머의 경험 패턴에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
게이머의 게임 행위와 시간에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2017 .08
게임 내 이성 혐오 가해자와 피해자의 성격 패턴 분석
한국정보통신학회논문지
2018 .11
Designing and implementing casual game operations tools
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
게임규제 재설계 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
퍼베이시브게임의 게임플레이와 공간인지의 관계에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
Reading Emotion of a Video Game Character: Focusing on Primary and Secondary Emotion
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
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