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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
오기성 (가천대학교) 오석희 (가천대학교)
저널정보
차세대컨버전스정보서비스학회 디지털예술공학멀티미디어논문지 디지털예술공학멀티미디어논문지 제5권 제1호
발행연도
2018.1
수록면
15 - 28 (14page)

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게임시장이 지속적으로 성장하면서 게임의 규모와 복잡도가 증가하고 있다. 이에 게임 제작의 어려움이 늘어나고 경쟁사가 많아지면서 게임의 빠른 개발과 출시가 중요한 요인이 되었다. 이로 인해 게임 기획 과정에서시스템의 논리적인 흐름을 시각적으로 확인해야하며, 무결성을 검증하고 정확하게 설계할 필요가 있다. 본 논문에서는 게임시스템 기획과정 시 모델링 도구로 UML과 Petri Net을 제안하며, 기존 상용게임을 분석하여PVP 시스템 모델을 구현하고 효과성을 검증하였다.

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