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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
정원준 (가천대학교) 오석희 (가천대학교)
저널정보
차세대컨버전스정보서비스학회 디지털예술공학멀티미디어논문지 디지털예술공학멀티미디어논문지 제5권 제2호
발행연도
2018.1
수록면
121 - 134 (14page)

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현재 온라인 게임의 사용자가 늘어나면서 e스포츠에 대한 관심과 인식이 개선되고 있다. 이에 e스포츠가 기존 전통적인 스포츠의 영역으로 인식이 확대되고 있다. E스포츠가 하나의 문화로 자리 잡아가면서 게임을 플레이하는 사용자에게 효과적으로 게임의 영상과 서사를 전달하는 중계시스템에 대한 필요성이 높아지고 있다. 본 논문에서는 전통적 스포츠 중계시스템과 사용자의 시점 확장에 따른 영상 서사의 변화를 살펴본다. 또한 Petri Net 모델을 사용하여 e스포츠 종목의 하나인 FIFA Online 4의 게임 플레이 흐름을 효과적으로 분석하고, 이를 통하여 개선된 e-스포츠 중계 시스템을 제안한다.

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